Mary Ashton
dimanche ,29 août 2010
Des preuves ont récemment été présentées démontrant que jusqu’à 10 comptes sur PokerStars seraient contrôlés par des robots et non par des êtres humains.
Lorsque les gens parlent de robots, ils se réfèrent à un type de programme informatique qui est destiné à accomplir une tâche automatisée, normalement ils sont créés pour des buts à caractère malveillant. Un exemple est un programme informatique conçu pour jouer au poker automatiquement dans une salle de poker en ligne, à la place d’un humain. Bien évidemment, l’humain derrière le programme aura un avantage significatif car les ordinateurs sont capables d’effectuer des calculs statistiques beaucoup plus rapides que les humains.
Récemment un nombre de robots ont été détectés dans l’une des salles de poker des plus populaires sur Internet, PokerStars. La plupart du temps, les salles de poker en ligne sont entièrement dénuées de robots, grâce à des techniques de détection avancées, qui leur permettent de garder la salle irréprochable pour les millions de gens qui apprécient un jeu de poker en ligne honnête.
Le poker en ligne a gagné en popularité chaque année depuis 2003, lorsque Chris Moneymaker a obtenu le WSOP Main Event, y étant parvenu grâce à un jeu satellite en ligne pas cher. Par ailleurs, le jeu gagne en popularité encore plus rapidement en ce moment que par le passé. Malheureusement, au cours de ces dernières semaines, ‘PokerStars’ a annoncé qu’il avait détecté un nombre de robots dans leurs salles.
Un membre de l’une des plus grosses communautés de poker du monde ‘Two Plus Two’ a récemment apporté des preuves qui ont fait sensation dans les salles de poker. Ils ont présenté les preuves que dix comptes PokerStars étaient contrôlés par des robots au lieu d’humains.
Les ordinateurs ont la capacité d’effectuer des calculs beaucoup plus rapides que les gens et prennent des décisions en fonction de ces calculs. Cela signifie qu’un robot possède un avantage certain lorsqu’il en vient à prendre des décisions statistiques rapides dans un jeu.
Les preuves démontrent que les dix comptes ont joué pour des niveaux de mises de 0.25$/0.50$, 0.50$/1.00$ et 1$/2$, ainsi ils ont gagné plus de 186.000$ et ont obtenu un profit de 57.839$.
Le rapport prouve que ces dix comptes ont démontré trop de similitudes dans leurs styles de jeu et leurs combinaisons de mises, les êtres humains ne produisent jamais de tels modèles réguliers et prévisibles lorsqu’ils jouent. Une méthode clé pour détecter l’activité des robots, c’est de faire attention aux variations habituelles des humains dans leur type de jeu.